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Hitman : examen indépendant

Sep 28, 2023

Hitman: Freelancer est une mise à jour gratuite de la trilogie maintenant intitulée World of Assassination, et c'est la meilleure expérience Hitman disponible sur n'importe quelle plateforme.

Tueur à gages : pigiste est la plus récente et la plus grande extension de contenu d'IO Interactive pour la trilogie récemment renommée Hitman: World of Assassination, et c'est la meilleure expérience Hitman disponible sur n'importe quelle plate-forme. Hitman: Freelancer ajoute moins de contenu "tout neuf" que, disons, le saut de Hitman 2 à Hitman 3, mais ce qu'il fait, c'est remixer et remasteriser tous les niveaux de chaque version de World of Assassination et les envelopper dans un arc personnalisable et roguelike.

La plus grande différence que les joueurs remarqueront en se lançant dans Hitman : Freelancer est la difficulté. Freelancer est difficile - beaucoup plus difficile que les missions originales conçues par IOI, et plus difficile que la plupart des contrats en vedette disponibles. La comparaison la plus proche est celle des cibles d'escalade de Hitman, mais même celles-ci ont été quelque peu choisies en fonction de leur accessibilité. Les cibles dans Hitman: Freelancer sont toutes complètement aléatoires, ce qui oblige souvent les joueurs à faire preuve d'une extrême créativité lorsqu'il s'agit de les séparer d'une foule.

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Le caractère aléatoire de Hitman : Freelancer est à la fois une bénédiction et une malédiction. Selon les systèmes RNG et la chance, les joueurs pourraient se retrouver à commencer soit directement à côté de leur cible, soit de l'autre côté de la carte. Il existe plusieurs emplacements de départ dans chacun des niveaux de Hitman (qui sont également aléatoires) et si certains d'entre eux sont parfaits pour commencer une nouvelle course lente et méthodique, d'autres obligent les joueurs à se déplacer rapidement en les plaçant carrément en territoire ennemi.

Le Colorado est le pire niveau absolu pour cela, et terminer un défi de haut niveau dans le Colorado pourrait être l'un des défis les plus difficiles que Hitman ait jamais demandé aux joueurs. Ces missions sont rendues encore plus stressantes car tout échec entraînera la perte permanente de tous les objets que l'agent 47 transporte, des objets qui ont été acquis et achetés lors de missions précédentes et sur lesquels les joueurs peuvent compter.

Les niveaux les plus difficiles et les missions de niveau supérieur dans Freelancer sont beaucoup plus faciles avec l'un des fusils de sniper silencieux ou des pistolets silencieux de Hitman, mais en raison des chutes aléatoires, celles-ci peuvent être rares. Étant donné qu'un seul décès peut entraîner la perte d'un prix durement gagné, il peut être difficile de déterminer si la tâche actuelle vaut la peine de risquer la dernière des armes supprimées de 47. Apporter ce fusil de chasse dissimulable pourrait faciliter la réalisation d'objectifs de paiement supplémentaires et gagner plus d'argent, mais que se passe-t-il si quelque chose se passe et que ce fusil de chasse est perdu à jamais?

Pour être clair, c'est un système fantastique. Hitman: Freelancer injecte un sentiment d'urgence indispensable dans la boucle de jeu principale de Hitman, quelque chose qui n'était auparavant disponible qu'en jouant aux cibles temporaires insaisissables. Maintenant, chaque marque dans Hitman est une cible insaisissable, avec la crainte supplémentaire que l'approvisionnement en inventaire du joueur diminue à chaque nouveau faux pas. Même les moments les plus difficiles engendrés par le RNG du jeu peuvent amener les joueurs à proposer des tactiques adaptatives et ingénieuses, et l'agent 47 peut éviter une grande partie du stress en laissant simplement ses meilleurs outils à la maison.

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Parfois (et peut-être pour la première fois dans toute la série Hitman), il est en fait préférable d'éviter d'être un tueur silencieux pour une violence forte et explosive. Les objectifs de paiement, des tâches facultatives telles que "Éliminer 3 gardes avec un fusil de chasse" ou "Éliminer le chef à l'aide d'une explosion", récompensent les joueurs avec des Mercs, une monnaie fictive utilisée pour acheter des armes et des objets auprès de fournisseurs dispersés dans chaque niveau. Les mercenaires sont incroyablement utiles pour améliorer l'arsenal de 47, et bien que la moitié d'entre eux soient également perdus à la mort, la punition n'est pas aussi dommageable qu'une perte d'arme permanente.

La plupart de Hitman: Freelancer est aussi raffiné que le reste de la série, mais il y avait quelques bugs visuels qui semblaient être localisés dans le refuge de l'agent 47. Le bogue le plus irritant est au-dessus - une lumière vive dans la zone chirurgicale du refuge qui apparaît occasionnellement et scintille lorsque la caméra est déplacée dans la pièce. Aucun autre problème n'a été rencontré au cours des 30 heures et plus de Hitman: Freelancer joué pour cette revue, et le reste de la maison de l'agent 47 a fonctionné (et avait l'air) comme prévu.

Le refuge et ses environs constituent la "nouvelle" zone la plus importante incluse dans Hitman: Freelancer, et elle est à la fois impressionnante et surprenante à plusieurs reprises. Chaque nouvelle zone déverrouillée ajoute un nouvel objet que 47 peut apporter en mission et, surtout, ces objets ne comptent pas comme des "équipements" officiels qui disparaissent à la mort. Au lieu de broyer Mercs pour acheter un fil de fibre approprié, les joueurs peuvent simplement saisir le stéthoscope du centre chirurgical de 47. Plutôt que d'espérer piller ou trouver un poison mortel, les joueurs qui déverrouillent le hangar de l'agent 47 et qui ne craignent pas de partir à la chasse aux champignons peuvent s'empoisonner eux-mêmes.

Hitman: Freelancer se sent spécialement conçu pour les joueurs qui veulent plus d'une expérience de jeu de rôle hors des jeux Hitman de base. Pas un jeu de rôle en termes de statistiques de meulage et de mise à niveau, mais un jeu de rôle dans le sens très littéral de jouer le rôle de tueur à gages professionnel. Les joueurs choisissent à quoi ressemble le salon de l'agent 47, comment il passe son temps libre et quel type de voiture ou de bateau il préfère conduire. Certaines des décisions les plus difficiles dans Hitman : Freelancer sont moins "Comment puis-je éliminer cette cible ?" et plus "Lequel de ces tableaux exprime vraiment ce que 47 ressent à l'intérieur?"

Dans tout jeu roguelike, le plus gros problème est la répétition. Hitman : Freelancer est dans un endroit étrange à ce sujet ; la boucle de gameplay de base et ces niveaux existent, dans certains cas, depuis 2016, et la répétition est intégrée au cadre du jeu. Si quelqu'un n'a pas encore joué aux entrées récentes et que les trois jeux précédents sont réunis dans un seul package, Hitman: World of Assassination est une offre incroyable. En tant que mise à jour gratuite pour les joueurs qui possèdent déjà Hitman 3, cela vaut vraiment la peine de revenir en arrière.

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Hitman : Freelancer est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Un code Steam a été fourni à Screen Rant aux fins de cet examen.

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